Née d’une idée jugée d’abord utopique par nombre d’associations, Touch2See transforme aujourd’hui l’expérience sportive des personnes aveugles et malvoyantes grâce à un dispositif tactile et sonore inédit. Finaliste des Victoires by Garance, la jeune pousse toulousaine défend une innovation inclusive qui pourrait changer la place du public déficient visuel dans les stades et ouvrir un nouveau chapitre de l’accessibilité sportive en France et en Europe.
Arthur Chazelle, fondateur et CEO de Touch2see. (Photo Emmie Weber)
Touch2See s’appuie sur une histoire fondatrice que son équipe raconte souvent. Arthur Chazelle, alors étudiant en licence informatique, avait observé le manque d’accessibilité dans le suivi du sport pour les personnes non-voyantes. Le déclic est venu d’une vidéo virale montrant, à Bogota, un jeune homme décrire un match de football à son ami malvoyant en déplaçant ses doigts sur un carton. L’ingéniosité de ce geste artisanal a dévoilé une évidence : un simple support tactile peut devenir une véritable fenêtre sur le jeu.
« Avec un peu de créativité, on peut créer des outils qui changent réellement le quotidien de certains publics », explique Alexandre Bédiguian, responsable marketing et des opérations chez Touch2See.
L’idée d’un dispositif dédié s’impose alors. Ce sera Touch2See : une tablette pensée non pas comme un écran, mais comme une interface sensorielle capable de traduire un match en mouvements tactiles, vibrations et signaux sonores.
Une technologie qui transforme le toucher en outil de compréhension du jeu
Le dispositif se présente comme une surface représentant un terrain de sport. Un marqueur magnétique se déplace en temps réel pour indiquer la position du ballon. Des vibrations traduisent l’intensité du jeu, et une couche sonore complète l’ensemble pour permettre de suivre l’action avec précision.
La technologie repose sur deux modes d’accès aux données : soit via des appIications fournies par les fédérations et ligues sportives partenaires, soit via des caméras installées sur les terrains dépourvus de système de tracking. La tablette fonctionne sur réseau cellulaire ou Wi-Fi et retranscrit instantanément les données en signaux tactiles.
Touch2See couvre aujourd’hui le football, le rugby et le basket. Les premiers tests sur le handball sont en cours, et la jeune pousse ambitionne de s’étendre aux sports de raquette.
Des débuts marqués par le scepticisme, puis une reconnaissance progressive
Lorsque l’idée est évoquée pour la première fois auprès d’associations toulousaines de personnes déficientes visuelles, les réactions sont hésitantes. Beaucoup peinent à croire qu’un tel dispositif puisse réellement voir le jour.
« Le projet était perçu comme prometteur mais aussi très utopique. Arthur passait pour un vendeur de rêves », se souvient Alexandre Bediguian.
Une rencontre change pourtant la trajectoire de l’aventure. Karine Peri, figure engagée dans l’inclusion, perçoit immédiatement le potentiel de l’outil et encourage Arthur à poursuivre ses tests. Elle l’aide à mobiliser des supporteurs aveugles ou malvoyants qui deviennent les premiers bêta-testeurs.
L’anecdote amuse encore les équipes : Karine plaisante un jour en disant que dans deux ans, Touch2See serait présent aux Jeux olympiques. Deux ans plus tard, le dispositif est effectivement déployé lors des Jeux olympiques et paralympiques de Paris, ainsi qu’à la Coupe du monde de rugby.
De Toulouse à l’Europe : des partenariats en pleine expansion
Les démonstrations, d’abord locales, attirent rapidement l’attention de la Fédération française de football, du Paris Saint-Germain et du Toulouse FC, aujourd’hui partenaire majeur de la start-up. Le bouche-à-oreille accélère ensuite la diffusion du projet, jusqu’aux premières collaborations européennes.
Touch2See déploie désormais sa solution auprès de clubs pilotes en Espagne, au Portugal, en Italie et en Allemagne. L’objectif est clair : construire une présence durable en Europe, avant de viser des marchés plus lointains.
À terme, l’ambition est de rendre accessible l’ensemble des disciplines sportives, quel que soit le niveau technologique des stades. « Ces développements exigent beaucoup de tests. Ils sont indispensables, mais très coûteux, notamment pour les sports qui ne disposent pas encore de systèmes de données avancés », souligne Alexandre Bediguian.
Un modèle économique fondé sur un service dédié aux clubs
Touch2See n’est pas commercialisé auprès du grand public. Le dispositif s’adresse exclusivement aux clubs, ligues et organisateurs d’événements. Il s’agit d’un service en BtoB facturé à l’année.
La production d’une tablette coûte environ une centaine d’euros, mais l’essentiel du modèle repose sur l’abonnement : un club peut solliciter une flotte de quelques tablettes ou une centaine selon l’événement. Les tarifs varient selon la durée, le nombre de dispositifs et la fréquence d’utilisation. Les coûts se rapprochent aujourd’hui de ceux pratiqués pour l’audiodescription.
Les Victoires by Garance : un tremplin plutôt qu’un concours
Pour Garance, Touch2See représente un exemple d’innovation utile, à la croisée de l’impact social, de l’inclusion et de la technologie. Sophie Letang, secrétaire générale du groupe mutualiste, insiste sur la philosophie du dispositif.
« Les Victoires by Garance ne sont pas un concours mais un élan collectif. Il s’agit d’offrir un tremplin à celles et ceux qui inventent demain », rappelle-t-elle.
Avec plus de 430 candidatures en trois éditions, la sélection repose sur un jury d’entrepreneurs sensibles à l’audace et à l’impact. Les finalistes présentent leur histoire devant un panel d’experts et un public qui participe au vote.
Pour Garance, l’enjeu dépasse largement l’enveloppe globale de 95 000 euros. « L’argent compte, mais l’accompagnement est tout aussi essentiel. Beaucoup de jeunes entreprises n’ont pas les moyens de solliciter des experts ou de se faire accompagner sur des enjeux juridiques, marketing ou digitaux. Notre mission est d’aider ceux qui, eux, feront avancer la société », précise Sophie.
Elle rappelle également que certains finalistes ont noué des partenariats structurants après leur participation, preuve que la rencontre humaine peut ouvrir des perspectives insoupçonnées.
Pour Alexandre, l’intérêt des Victoires by Garance réside autant dans la visibilité que dans le réseau. « C’est une occasion d’intégrer un écosystème riche de partenaires et de sens. Nous avons déjà eu la chance d’être entendus lors du Trophée des Solutions, ce qui nous a ouvert les portes de Paris 2024 ou de la Coupe du monde de rugby », confie-t-il. L’enjeu principal est désormais de financer les futurs développements, notamment l’intégration de nouveaux sports. Les tests, indispensables pour garantir précision et fiabilité, représentent un investissement important. La dotation financière et l’accompagnement permettraient d’accélérer ces avancées.
Une innovation qui redonne une place légitime aux supporteurs déficients visuels
Au-delà de la technologie, Touch2See porte un message simple : permettre à chacun de vivre un match avec dignité. « Beaucoup de personnes déficientes visuelles n’osaient pas venir au stade en raison des difficultés à suivre l’action. Nous voulons leur dire qu’elles ont toute leur place et qu’elles peuvent ressentir les mêmes émotions que n’importe quel supporteur », affirme Alexandre Bediguian.
Cette vision structure le projet depuis ses débuts et lui donne une portée qui dépasse la seule innovation technologique. Touch2See redéfinit la manière dont les stades peuvent accueillir un public longtemps invisibilisé.
Dans cinq ans, Touch2See espère être présent dans un grand nombre de clubs européens et s’être ouvert à de nouvelles disciplines. Les premiers déploiements au Portugal, en Espagne, en Italie ou en Allemagne posent déjà les bases de cette croissance. L’objectif reste constant : rendre accessible l’ensemble des sports et permettre au toucher de devenir un véritable média, capable de faire vivre l’intensité d’un match bien au-delà de la vue.